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数字艺术设计工程师专业技术资格认证指定培训教材:卡通游戏角色动画设计教程

数字艺术设计工程师专业技术资格认证指定培训教材:卡通游戏角色动画设计教程
书籍作者:
房晓溪
书籍出版:
中国水利水电出版社
书籍页数:
92
书籍ISBN:
9787508460840
书籍人气:
726
推荐指数:
★★★★

数字艺术设计工程师专业技术资格认证指定培训教材:卡通游戏角色动画设计教程
《卡通游戏角色动画设计教程》全面讲述游戏角色动画设计的基本概念和意义,以及作为一个游戏角色动画设计师所要具备的基本素质,通过骨骼和CharacterStudio可以创建复杂的角色动画,它被大多数游戏引擎所支持,是游戏视觉中的重要元素。通过制作一个恐龙奔跑动画,熟练掌握包括Bones绑定和录制Bones动画的两个最重要的两个环节。掌握Character角色动画的绘制过程,包括创建Biped和动作设置两个环节。最后介绍摄影机在游戏创作中的作用和灯光在创建游戏场景中的重要意义。游戏角色动画设计是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的最终效果。
  《卡通游戏角色动画设计教程》可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事游戏角色动画设计技术方面开发的初学者的入门参考书。
《卡通游戏角色动画设计教程》取自游戏公司实战案例,模拟游戏公司制作流程,系统传授动漫。游戏美术制作技术。实现所学知识与企业需求无缝链接。
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